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5. März 2012

World of Xenocraft - Noch mehr Wii Spiele im Februar

Argh! Es nimmt kein Ende. Mittlerweile bin ich mit The Last Story durch. Es war ein wirklich großartiges Spiel, in das die Entwickler viel Liebe gesteckt haben.
Bereits bei 80% Spielfortschritt habe ich mir aber bereits - sozusagen in Vorsorge - Xenoblade Chronicles gekauft, ein weiteres der aktuellen jRPG Hits für die Wii.

Da holt man sich etwa zwei Jahre lang kein einziges Spiel für die Nintendo-Kiste und auf einmal langt man mit zwei Titeln innerhalb von sieben Tagen zu.
Momentan bin ich etwa acht Stunden in Xenoblade drin. Das Kampfsystem ist fast identisch mit dem von Final Fantasy XII (und damit auch sehr ähnlich dem von MMOs wie World of Warcraft). Was eine gute Sache ist, da mir das FFXII-System extrem gut gefallen hat (Grinden war noch nie so spaßig). Rundum ist der Titel etwas leichtherziger und bunter als Last Story - was nicht bedeutet, dass es an dramatischen Momenten fehlt.

Auch die Musik ist unsagbar gut. Bereits das erste musikalische Hauptthema - das des Startgebiets - geht sofort ins Ohr:


Mehr mag ich zu dem Thema jetzt nicht sagen, da es im Grunde das selbe gegeeke ist, wie bei den letzten beiden Einträgen. Aber soviel sei gesagt: Es ist wirklich, wirklich gut.

1. März 2012

Hands on The Last Story

Meine Begeisterung bezüglich dem neuen Mistwalker-Titel The Last Story war nach meinem letzten Blogpost schätze ich einmal offensichtlich.
Momentan stehe ich ca. zwei Stunden entfernt vom letzten Bosskampf und kann sagen, dass der Hype gerechtfertigt war. Es ist ein wunderschönes Spiel (allerdings mehr in künstlerischer Richtung als optisch).

Im Großen und Ganzen hat mir der Titel gegeben, was ich seit langem mal wieder bei einem Einzelspielerspiel gebraucht habe: Eine packende Handlung und Charaktere, die mich tatsächlich interessieren.

27. Februar 2012

I can haz Hype? - The Last Story

Also dann, kurze Vorgeschichte: Jessica hatte vor einigen Wochen ihren ersten großen Gaming-Hype durch Final Fantasy XIII-2. Es hat mich alle so sehr an früher erinnert - Das Warten auf den Release, um dann möglichst früh das Spiel in die Hände zu bekommen. Die Aufregung auf dem Weg zum Laden und die Vorfreude, wenn man das Ding dann endlich in den Händen hält. Das durchblättern der Spielanleitung und der Extras auf dem Nachhauseweg.

Ich war neidisch. Denn nach über 20 Jahren des Videospielens weiß ich nicht, wann ich zuletzt genau diese Vorfreude für einen Titel empfunden habe.
Daraufhin habe ich auch einmal einen Blick auf den Release-Kalender für 2012 geworfen und musste feststellen, dass es wohl noch etwas dauern könnte, bis ich mal wieder auf ein Spiel richtig "gehypt" sein kann.

Das alles hat eine unerwartete Wendung genommen, als mir Leo am Samstag bewusst gemacht hat, dass der neue jRPG-Release The Last Story von Mistwalker entwickelt wurde.

8. Februar 2012

Hands on Kingdoms of Amalur: Reckoning

Während Rollenspieler nach Skyrim sich nun durch Final Fantasy XIII-2 questen droht ein Titel an vielen vorbei zu gehen: Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Allerdings muss ich zugeben, dass ich von dem Teil bis vor kurzen auch nichts gehört hatte. Er wurde in einer Ausgabe von Hard News erwähnt und darauf hingewiesen, dass man durch das Spielen der Demo Inhalte für das kommende Mass Effect 3 freischalten könne.
Das klingt ja schon nach einem guten Grund mal in die Probeversion des Dings reinzuschauen. Jedoch weckte vor allem die Aussage mein Interesse, bei Amalur handelt sich sich um eine Art "besseres Fable".

Nachdem mir die Demo sehr gut gefallen hat, habe ich mir das Ding heute ins Haus geholt und bereits fünfeinhalb Stunden in der Fantasywelt von Reckoning verbracht. Hier lest ihr meine ersten Eindrücke.

16. Januar 2012

Wo wir gerade von Rollenspielen sprechen...

Bildquelle
Schon seit langem hatte ich mal wieder Lust eine Pen & Paper Rollenspielrunde zu leiten. Da ich Zuhause Regelwerke für Warcraft, Vampire - Die Maskerade und Degenesis habe, wäre das kein Problem. Allerdings ist jedes dieser Systeme aus meinen Augen nicht optimal für Einsteiger geeignet. Degenesis ist für mich schwer zu meistern und mein Vampire-Buch war ein Auslaufmodell in dem Seiten fehlen. Warcraft wäre eine Option. Allerdings wollte ich irgendwas in der heutigen Zeit oder Zukunft als System wählen.

Nachdem ich vergangenen Freitag ein wenig durch das Games-In gestöbert hatte, landete letztendlich Shadowrun in der überarbeiteten vierten Edition in meinen Händen. Ich habe das Ding schon einmal mit dem "Sensei" als Meister in der dritten Edition gespielt und es hatte mir gut gefallen. Darum schlug ich zu (und nahm auch gleich noch das Buch für das Einsteigerabenteuer mit). Nun braucht es nur noch eine Gruppe und es können endlich wieder Würfel gerollt werden.